Arukards D&D-Übersicht

TavernGames

In Tavernen beginnen die meisten Geschichten. Häufig auch gute Geschichten. 

Ihr seid in einer Taverne und wartet. Auf einen Freund. Auf eine Zielperson. Oder ihr wollt einfach mit den Einheimischen ein wenig in Verbindung kommen.

Ihr verlasst die Stadt. Am Wegesrand entdeckt ihr einen Händler, der Lose verkauft. Lose auf einen Gegenstand, der mit Sicherheit mehr Wert ist als der Einsatz, den ihr geben müsst. Habt ihr eine Chance das Straßenlotto zu knacken?

Ihr seid in der Garnision eines Ritterordens. Die Soldaten spielen Karten, euer Freund ist mit eingestiegen und jetzt wettet ihr darum, wer das Spiel wohl gewinnt.

 

Das alles und mehr sind TavernGames.

Wie funktionierts?

Sobald du die Extension über Foundry installiert und in deiner Spielwelt eingestellt hast, hast du auf der rechten Seite einen neuen Reiter. Ein Bierkrug mit Würfel. TavernGames.

Wählst du diesen aus siehst du als Admin direkt alle sicher funktionierenden und durchgetesteten Spiele. Die Spieler sehen diesen Reiter nicht.

Unter den Spielen sind zwei Button, Start und Anleitung. Klickst du auf Start öffnet sich das Moderationsfenster und das Spielefenster. Im Moderationsfenster kannst du verschiedene Spieleinstellungen vornehmen (bspw. kannst du verschiedene NPC's einzupflegen und ihnen Namen zu geben) und die Lobby eröffnen.  Im Moderationsfenster findet sich eine Auswahl “Unteren SPIEL-Button für alle einblenden”. Dann bekommen die Spieler unten, wo auch der Schnellzugriff ist ein kleines Fenster. Klicken sie darauf öffnet sich für sie die Spiellobby.

Als Admin siehst du ein paar Sachen mehr als die Spieler, aber nicht allzu viele, schließlich möchte man manchmal auch selber mitbspielen.

Klickst du auf Anleitung, öffnet sich ein Fenster mit den Spielregeln. Diese kannst du auch per Knopfdruck in den Spielchat posten.

Wetten: Du kannst Zuschauer-SC's, NPC's und auch die Mitspieler selber (deine Wahl) auf den Sieger Wetten lassen. Dies läuft außerhalb der eigentlich Spielrund. Beispiel. Spieler A spielt mit NPC A eine schnelle Runde Farkel. Die Spielerin B verkündet lauthals “Ha, Spieler A schafft das locker, der besiegt sogar das Glück! Ich setze 5 Goldmünzen darauf!”. Hier können andren SC gegen wetten oder aber auch NSC's. Der Erlös der Wetten wird gleichmäßig unter allen Gewinnern aufgeteilt.

Einstellungen in Foundry

Nach Installation alle Clients vollständig neu laden. Benötigt wird mindestens Foundry 14.369. In den Moduleinstellungen Deutsch oder Englisch wählen; Standard ist Englisch. Beide Oberflächen sind geprüft. Anleitungen sind vorerst ausschließlich auf Deutsch verfügbar; englische Anleitungen folgen erst nach menschlicher Prüfung.

19 Spiele sind stabil, darunter Mau-Mau, Schwimmen / Knack und Spiel der Könige. Für Der Glückstag und Vier gewinnt den Beta-Test einschalten.

Die integrierte Reiteransicht ist Standard. Je Benutzer bleiben klassische Fenster wählbar; eine zuvor ausdrücklich gespeicherte Fensterwahl bleibt erhalten. Das TavernGames-Symbol öffnet die berechtigte Lobby bereits vor dem Beitritt. Spielaktionen erfordern weiterhin Teilnahme und passende Berechtigung.

Der TavernGames-Reiter und die Moderation sind für die SL. Spiel wählen, Regeln einstellen, Lobby vorbereiten und den Beitrittsbutton freigeben. Vor dem Start gegebenenfalls Startspieler und NPC-Steuerung wählen.

Für Kartenpartien unter Cards / Card Decks ein geeignetes externes Deck erstellen oder importieren und in der Moderation wählen. Es gibt kein mitgeliefertes Standard-Kartenset mehr. Vorhandene Dragon-Cards-Vorlagen werden unterstützt. Mau-Mau und Schwimmen benötigen 7 bis Ass, Durak Sechs bis Ass, jeweils in vier Farben ohne Joker. Ohne geeignetes Deck kann keine Kartenlobby erstellt werden.

Kartenhände bleiben privat. Die nativen Spielstapel werden automatisch erzeugt und beim endgültigen Beenden aufgeräumt; Vorlagen werden nicht verändert. Bei beschädigten Spielbeständen kann die SL Kartenbestände wiederherstellen verwenden.

In der Moderation Einsätze & Spieltoken öffnen. Standard ist Ohne Einsatz. Zuteilung, Grundeinsatz und passende Banklimits festlegen. Die Standardvorlage sind 100 Token je Teilnehmer. Freie Bestände können durch die SL angepasst werden; es erfolgen keine direkten Charakter-Geldbuchungen. Gegenstandspreise im Straßenlotto bleiben separat möglich.

Ausgangswetten verwenden denselben freien Tokenbestand. Die SL öffnet die Annahme vor dem Spiel und schließt sie vor dem Start. Am Ende Token ausdrücklich übernehmen oder verwerfen.

Dice So Nice ist optional und separat einzuschalten. Eigene liegende Würfel können direkt bedient werden; den persönlichen Markierungsmodus Behalten oder Neuwurf bewusst wählen. Verdeckte Anteile bleiben in Summen unbekannt.

Mau-Mau: freiwilliges Ziehen und Ansagestrafen sind optionale Regeln, standardmäßig aus. Handkarten sind bei großen Händen horizontal scrollbar. Das Einklappen der linken Lobby lässt den Kartentisch spielbar; Spielwechsel, Schließen oder Fensteransicht beenden die große Darstellung.

Schwimmen: drei Leben plus Schwimmen, 30½ und Knack; Blitz ist optional und standardmäßig an. Bei genau 7, 8 und 9 auf dem Tisch kann nur der aktive Spieler neue Tischkarten ohne Zugverbrauch anfordern. Passen startet die angekündigten letzten Züge.

Durak: zwei bis sechs Teilnehmer. Schutzzeit vor der Partie festlegen, Standard fünf Sekunden und einstellbar von 0 bis 60. Trumpf vorzeigen reicht standardmäßig zum Weitergeben; Ausspielen und zusätzliches Nachwerfen beim Aufnehmen sind optionale Varianten. Für die Abwehr Handkarte und Angriff wählen oder Abwehren verwenden. NPCs warten 3,5 Sekunden zwischen Aktionen.

Göttliche Hand ist nur für die SL sichtbar. Globale Profile und Spielausnahmen gezielt einstellen; der globale Ausschalter entfernt alle Glücks-/Pechprofile. Der bekannte Einfluss bei Die böse Dreizehn ist weiterhin ein offener Korrekturpunkt.

Vier gewinnt (Beta): Beta-Test einschalten, zwei echte Teilnehmer oder NPCs wählen und eine Partie oder Serie mit bis zu 100 Runden vorbereiten. Der Startspieler wechselt zwischen den Runden; optionalen Token-Einsatz einmal für die Serie festlegen.

Durak: Rangweitergabe durch Ausspielen einer gleichwertigen Karte ist optional und standardmäßig aus. Die bisherige Trumpf-Vorzeigeregel bleibt verfügbar; Weitergabesperren und Kartenkapazität des nächsten Verteidigers gelten weiterhin.

Mau-Mau: 7 auf 7 stapeln, Zugende nach dem Ziehen und Weiterspielen bis zum letzten Spieler sind getrennte optionale Regeln und standardmäßig aus. Vor einer neuen Partie in der Moderation wählen. Beim Buben die gewünschte Farbe im Popup bestätigen; Abbrechen spielt keine Karte aus.

Die automatisch erstellten Kartenordner enthalten wiederverwendbare Teildecks sowie temporäre Hände und Ablagen. Teildecks bleiben erhalten. Beim endgültigen Beenden werden temporäre Bestände nach Rückruf der Karten bereinigt; externe Vorlagen bleiben unverändert.

Meilensteine
  • 5.0.0 – Stabile Kartenbasis mit Mau-Mau und zentralem Kartentisch; Glückstag und Schwimmen kommen als Beta hinzu.
  • 4.0.0 – Einstieg in Kartenspiele mit Mau-Mau als Beta; Reiteransicht wird regulärer Standard, Fenster bleiben optional.
  • 3.0.0 – Göttliche Hand: ausschließlich für die SL sichtbare Beeinflussung regelkonformer Würfelergebnisse.
  • 2.0.0 – Stabile optionale Dice-So-Nice-Anbindung für 3D-Würfel; neun stabile Spiele.
  • 1.0.0 – Erste Hauptversion mit deutscher und englischer Oberfläche sowie updatefähigen Installationspaketen.
  • 0.0.1 – Start des Weges: erstes Würfelspiel.
  • 5.2.0: Durak stabil, Vier gewinnt als Brettspiel-Beta.
aktuelle Spiele (21)

21 Spiele: 19 stabil; Glückstag und Vier gewinnt als optionale Betas. Gemeinsame Partien mit echten Spielern und optional NPCs.

  • Würfelspiele: 17 und 4
  • Würfelspiele: Aalstechen
  • Würfelspiele: Die böse Dreizehn
  • Würfelspiele: Farkle
  • Würfelspiele: Klippklapp
  • Würfelspiele: Kniffel
  • Würfelspiele: Lügenwürfel
  • Würfelspiele: Meiern
  • Würfelspiele: Schiff–Kapitän–Mannschaft
  • Würfelspiele: Schocken
  • Würfelspiele: Schweinchen
  • Würfelspiele: Spiel der Könige
  • Würfelspiele: Würfelpoker
  • Würfelspiele: Der Glückstag (Beta)
  • Glücksspiele: Chō-Han
  • Glücksspiele: Drachenhort
  • Glücksspiele: Straßenlotto
  • Kartenspiele: Durak
  • Kartenspiele: Mau-Mau
  • Kartenspiele: Schwimmen / Knack
  • Brettspiele: Vier gewinnt (Beta)
aktuelle Funktionen (31)

Bereits umgesetzte Kernfunktionen. Die Verfügbarkeit einzelner Aktionen richtet sich nach Spielregeln, Teilnahme und SL-Freigabe.

  • Kategorien und deutsch-englische Spielsuche
  • Persönliche Favoriten
  • Freiwilliger Lobbybeitritt
  • SL-Moderation, Pause und Abbruch
  • Automatische und manuell steuerbare NPCs
  • Wählbarer Startspieler
  • Interne Spieltoken mit Zuteilung, Einsätzen und Bankbudget
  • Ausgangswetten mit automatischer Gewinnverteilung
  • Verschlüsselte Spielstände und Wiederaufnahme
  • Folgerunden mit übernehmbaren Tokenbeständen
  • Optionale 3D-Würfel mit privaten und verdeckten Ergebnissen
  • Direkte Auswahl eigener liegender Würfel
  • Persönlicher Markierungsmodus Behalten oder Neuwurf
  • Sichtbare Würfelsummen mit geschützten verdeckten Anteilen
  • Schwebende regelgerechte Zugaktionen
  • Private SL-Glücks- und Pechprofile der Göttlichen Hand
  • Integrierte Reiteransicht und optionale Fenster
  • Auswählbare externe Kartendecks
  • Private Kartenhände und automatisch verwaltete Partiestapel
  • Anklickbare Handkarten
  • Scrollbare Kartenleiste
  • Sichtbare Ergebnisse am Tisch
  • Optionale Regelvarianten
  • Konfigurierbare Tippscheine und manuelle Ziehung
  • Übergabe eines ausgewählten Gegenstandspreises
  • Anleitungen, Regelquellen und Ergebnisnachrichten
  • Geprüfte deutsche und englische Oberfläche
  • Gemeinsame Partien mit echten Spielern am virtuellen Spieltisch
  • Sprachabhängige Kartenordner und automatische Bereinigung temporärer Spielobjekte
  • Wiederverwendbare Teildecks
  • Farbwahl-Popup und hervorgehobene Zuganzeige
geplante Spiele (31)

Geplante Spiele und Wettbewerbe mit vorhandenen Referenzen oder neu vorgemerkten Namen. Einzelne Regeln sind noch offen; insbesondere ist beim Streichholzspiel noch keine genaue Variante festgelegt. Vorhandene Spiele werden nicht unter ihren englischen Namen erneut geplant.

  • Würfelspiele: Escalero
  • Würfelspiele: Offenes Würfelpoker
  • Glücksspiele: Hütchenspiel
  • Glücksspiele: Roulette (PDF-Variante)
  • Kartenspiele: 17+4 (Kartenspiel)
  • Kartenspiele: Binokel
  • Kartenspiele: Blackjack
  • Kartenspiele: Doppelkopf
  • Kartenspiele: Gaigel
  • Kartenspiele: Kartendomino / Fan Tan
  • Kartenspiele: König und Bettler / Präsident
  • Kartenspiele: Rommé
  • Kartenspiele: Schummeln (Kartenspiel)
  • Kartenspiele: Schwarzer Peter (frei wählbare Karte und Paargruppen)
  • Kartenspiele: Sechsundsechzig
  • Kartenspiele: Skat
  • Sonstige: Armdrücken
  • Sonstige: Bogenschießen
  • Sonstige: Das Spiel der edlen Dame
  • Sonstige: Gewichteheben
  • Sonstige: Karaoke
  • Sonstige: Käsekästchen / Dots and Boxes (Variante noch offen)
  • Sonstige: Kneipenquiz
  • Sonstige: Mühle / Nine Men’s Morris
  • Sonstige: Pfeilwurf
  • Sonstige: Schach (abstrakter Wettbewerb)
  • Sonstige: Schiffe versenken / Battleship (Variante noch offen)
  • Sonstige: Streichholzspiel / Matchstick Game (Variante noch offen)
  • Sonstige: Tic-Tac-Toe / Drei gewinnt
  • Sonstige: Wettessen
  • Sonstige: Wetttrinken
geplante Funktionen (9)

Die gemeinsame Kartenbasis, Mau-Mau, Schwimmen / Knack und Durak sind stabil umgesetzt. Die folgenden größeren Erweiterungen sind noch geplant.

  • Weitere Tags und Filter, etwa nach Spieldauer und Einsätzen.
  • Eigene Spielnamen und ein durch den SL anpassbares Spieleangebot; Titel auch in Anleitungen und Chat übernehmen.
  • Kartenanimationen für Mischen, Austeilen, Ziehen, Aufdecken und Ablegen.
  • Kniffel-Serien mit addierten Ergebnissen.
  • Beschleunigte NPC-Wettpartien.
  • Grafisch wachsende Münzstapel auf den Drachenhorten.
  • Optionale Accountant-Anbindung für Buchungen über eine versionierte API und Einbettung in die RPG Management Suite; alle Module bleiben unabhängig.
  • Lügenwürfel: pokerartige Setzphase alle fünf Runden mit Grundeinsatz, Mitgehen, Erhöhen, Aussteigen und späterer Poker-Topfaufteilung. Noch nicht umgesetzt.
  • RP-Schummeln nach SL-Freigabe: spielbezogene Karten-/Würfelwirkung, Arkane Kunde oder Fingerfertigkeit gegen SL-DC, danach immer Heimlichkeit; Bemerken entscheidet die SL je Spieler. Noch nicht umgesetzt.
Regelquellen (43)

Hier findet ihr alle genutzten Regelquellen. Quellen für noch nicht umgesetzte Spiele sind ausdrücklich als geplante Regelreferenzen gekennzeichnet.

  • Schockfreunde (Regelquelle Schocken) – https://schockfreunde.de/schockregeln
  • PlayMonster (Regelquelle Farkle) – https://playmonster.com/wp-content/uploads/2018/06/Farkle-Rules.pdf
  • Awiana (geplante Regelvorlagen) – https://awiana.fandom.com/de/wiki/Liste_an_Kneipen_spielen
  • Paul Cossmer / DnDDiary (PDF-Regelvorlagen) – https://keeponrolling.de/
  • Bicycle Cards (Regelquelle Schiff; Blackjack noch geplant) – https://bicyclecards.com/how-to-play/ship-captain-and-crew
  • moses. Verlag (Regelreferenzen 17+4 und Schwimmen) – https://www.moses-verlag.de/media/20/99/c5/1599117493/81716_Karten-und_Wuerfelspiele_fuer_unterwegs_Regeln_deutsch_web.pdf
  • John McLeod / Pagat (Regelreferenz Schwimmen) – https://www.pagat.com/commerce/schwimmen.html
  • TS Spielkarten (ergänzende Regelreferenz Schwimmen) – https://ts-spielkarten.de/spielregeln-kartenspiele/schwimmen-spielregeln/
  • Schmidt Spiele (Regelquelle Kniffel) – https://www.schmidtspiele.de/files/Produkte/4/49203%20-%20Kniffel%C2%AE/49203_Kniffel_DE.pdf
  • TZawalich (Regelquelle Lügenwürfel und Drachenhort) – https://github.com/TZawalich/tavern-games-current
  • Awiana – Aalstechen (Regelquelle): https://awiana.fandom.com/de/wiki/Aalstechen
  • Awiana – Elfenlauf (abweichende Referenz zur Würfel-Hausvariante 17 und 4): https://awiana.fandom.com/de/wiki/Elfenlauf
  • Awiana – Koboldpoker (Vorlage für Würfelpoker): https://awiana.fandom.com/de/wiki/Koboldpoker
  • Awiana – Piratenzunge (gespeicherte ergänzende Regelreferenz): https://awiana.fandom.com/de/wiki/Piratenzunge
  • Awiana – Schlangenfangen (Regelreferenz für Meiern): https://awiana.fandom.com/de/wiki/Schlangenfangen
  • Bicycle Cards (ergänzende/geplante Regelreferenz) – https://bicyclecards.com/how-to-play/blackjack
  • Hasbro Classic 00950 (ergänzende/geplante Regelreferenz) – https://instructions.hasbro.com/api/download/00950_en-ca_yahtzee-classic.pdf
  • Hasbro 40958 (ergänzende/geplante Regelreferenz) – https://www.hasbro.com/common/instruct/40958.pdf
  • Dice-Play – Chō-Han (verwendete ergänzende Regelreferenz): https://www.dice-play.com/Games/ChoHanBakuchi.htm
  • NetExl – Chō-Han (verwendete ergänzende Regelreferenz): https://www.netexl.com/howtoplay/cho-han/
  • Wikipedia – Chō-Han (geplante Regelreferenz): https://en.wikipedia.org/wiki/Ch%C5%8D-han
  • Wizard of Odds – Chō-Han (geplante Regelreferenz): https://wizardofodds.com/games/cho-han/
  • D&D Beyond – Basic Rules 2024, allgemeine Regel- und Währungsreferenz: https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/br-2024/playing-the-game
  • D&D Beyond – Charaktererschaffung, Währungsreferenz: https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/br-2024/creating-a-character
  • Paul Cossmer – Tavernen und Glücksspiele, bereitgestellte PDF-Regelvorlagen für geplante Spiele; Lektorat: Georg Haubner. Kontext DnDDiary: https://keeponrolling.de/
  • Chō-Han: Daniels bereitgestellte Regelsammlung, VermittlervarianteB. Traditionelle Grundlage: https://www.dice-play.com/Games/ChoHanBakuchi.htm und https://www.netexl.com/howtoplay/cho-han/
  • DSkV / ISPA – Internationale Skatordnung, November 2022 (geplante Regelreferenz) – https://dskv.de/app/uploads/sites/43/2022/11/ISkO-2022.pdf
  • Deutscher Doppelkopf-Verband – TSR, 21.02.2026 (geplante Regelreferenz) – https://doko-verband.de/shared-files/11534/?Turnierspielregeln-Stand-2026-02-21.pdf=
  • ASS Altenburger – Binokel, Zweierfassung (geplante Regelreferenz) – https://www.spielkarten.com/wp-content/uploads/2019/07/0_Binokel.pdf
  • Pagat – Binokel, regionale Dreierfassung (geplante Regelreferenz) – https://www.pagat.com/de/marriage/binokel.html
  • Stayandplay – Gaigel-Kurzanleitung (geplante Regelreferenz) – https://stayandplay.cards/wp-content/uploads/2020/03/DE-Gaigel-1.pdf
  • Pagat – Gaigel, regionale Partnerschaftsfassung (geplante Regelreferenz) – https://www.pagat.com/marriage/gaigel.html
  • Kniffel Extreme: offizielle Schmidt-Spiele-Anleitung (5 W6 + W10 0–9, 22 Felder, drei Chips).
  • 17 und 4 (Würfel-Hausvariante): Leif und Daniels Festlegungen; Awiana als abweichende Elfenlauf-Regelreferenz.
  • Meiern / Schlangenfangen: Awiana (https://awiana.fandom.com/de/wiki/Schlangenfangen?oldid=6670), bereitgestellte D&D-Minispiele v1.0 vom 15.10.2026, bestätigte Hausregeln von Daniel Brune.
  • Aalstechen: Awiana (https://awiana.fandom.com/de/wiki/Aalstechen?oldid=5758), sichtbare Fünferblock-/Setzvariante Daniel Brune. All-in-/Nebentopf-Referenz: PokerStars (https://www.pokerstars.com/de/help/articles/poker-rules-master/215804/).
  • Daniel Brune – bereitgestellte Klippklapp-Regelvorlage vom 13.10.2026 und bestätigte Bluff-, Zahlungs- und Startspielerregeln; neue Brettspielnamen zunächst nur vorgemerkt.
  • O’Donnell – Die böse Dreizehn: https://odonnell.de/blogs/news/die-besten-wurfelspiele-fur-drei-wurfel
  • Mau-Mau: Daniels D&D-Minispiele-Sammlung vom 15.10.2026, bestätigte Randregeln und Spielewiki – https://spielewiki.org/wiki/Mau_Mau
  • Dragon Cards – Card Deck: Daniel Brune, optionale KI-generierte bzw. KI-basierte Dracima-Gestaltung; drei Stile, Kartenmetadaten-Schema und Lese-API v1. Kein Bestandteil des Hauptmoduls.
  • Spiel der Könige und Der Glückstag: Paul Cossmer, Tavernen und Glücksspiele, Seite 4; Ablauf- und Setzergänzungen nach Daniel Brune.
  • Durak: Daniels bereitgestellte D&D-Minispiele – Regel- und Spielesammlung, Version 1.0 vom 15.10.2026; bestätigte Weitergabe-, Schutzzeit-, Teilnehmer- und Tokenregeln nach Daniel Brune.
  • Vier gewinnt: klassische Vier-in-einer-Reihe-Regeln auf 7×6 Feldern; Serien und Spieltoken als Modulergänzung.
Hausvarianten

Alle angewandeten Hausregeln von uns. Die folgenden Varianten und Ergänzungen werden in Taverngames nach den gemeinsamen Vorgaben von Daniel und Philipp angeboten; optionale Regeln sind entsprechend gekennzeichnet. Die Zusammenstellung behauptet keine Erfindung der zugrunde liegenden Standardspiele.

  • Farkle, optional: kleine Straße aus fünf verschiedenen aufeinanderfolgenden Zahlen in einem Wurf zählt 750 Punkte.
  • Farkle, optional: drei/vier/fünf/sechs Einsen in einem Wurf zählen 1000/2000/3000/4000 Punkte.
  • Farkle, optional: sofortiges Ende beim Sichern der Zielpunktzahl statt einer Schlussrunde.
  • Farkle: Kurzspiel mit genau einem Zug je Teilnehmer oder feste Rundenzahl mit Gesamtpunkten; im Zielmodus bevorzugt ein gleicher Startwurf die frühere Position.
  • Schweinchen, optional: sofortiges Ende beim Sichern der Zielpunktzahl; ohne diese Option bleibt die Schlussrunde.
  • Schweinchen: volle nominale Prämie je gleichplatziertem Teilnehmer; Finanzierung wahlweise durch Tavernenbank oder sichtbare Neuverteilung des vorhandenen Topfes.
  • Schiff–Kapitän–Mannschaft: Einzelspiel sowie feste oder unbegrenzte Serien mit addierten Punkten und regulärem Abschluss nach der laufenden Runde.
  • Straßenlotto: durch die Spielleitung wählbare Zahlenzahl je Tippschein, Standard fünf und einstellbar von 1 bis 100; ausgewählter Gegenstand statt pauschalem Goldgewinn.
  • Kniffel: nach gestrichenem Kniffelfeld kein Zusatzkniffel-Bonus und keine Joker-Sonderwertung; diese Festlegung klärt die offene Stelle der Regelreferenz.
  • Ausgangswetten: der gesamte Topf wird gleichmäßig über alle richtigen Wetter verteilt, unabhängig von ihrer individuellen Einsatzhöhe.
  • Drachenhort: vorzeitiger regulärer Abschluss mit gleichmäßiger Hortverteilung und geheimen Resttipps; Gleichstände werden nur unter den gleich nahen Tipps wiederholt.
  • Chō-Han: interne Testguthaben, größter-Bruchteil-Rundung und Folgepartien als Modulergänzungen. Provisionsbasis und Kürzung auswählbar; keine Betrugsregeln umgesetzt.
  • Kniffel Extreme – Schmidt Spiele: https://www.schmidtspiele.de/files/Produkte/5/51296%20-%20Kniffel%C2%AE%20Extreme/51296_Kniffel_Extreme_DE.pdf
  • 17 und 4: Leifs Würfeladaption mit Daniels Hausregeln; Awiana Elfenlauf, Revision 6669: https://awiana.fandom.com/de/wiki/Elfenlauf?oldid=6669 . Nicht mit klassischem Karten-Blackjack gleichsetzen.
  • Schocken-Einsatzregel von Daniel: Mindestbestand N × Einsatz; der endgültige Verlierer zahlt jedem anderen einmal den Einsatz. Optionale interne Spieltoken statt echter Charakterwährung.
  • Würfelpoker: fünf W8 nach Awiana/Koboldpoker, Leifs abweichende Rangfolge und Daniels bestätigte Vergleiche; zwei Setzphasen mit All-in und Nebentöpfen. Full House nach Summe, dann höherem Drilling; zwei Paare nach höherem/niedrigerem Paar und Restwürfel.
  • Klippklapp nach Daniels aktueller Festlegung: tatsächliche Restsummen strikt unterbieten, direkter Grundeinsatz an Vorgänger bei Niederlage, bei Klippklapp Grundeinsatz von allen anderen aktiven Teilnehmern.
  • Farkle, optional in allen Modi: Einstiegshürde ausschaltbar oder frei bis zur Zielpunktzahl einstellbar; klassische Voreinstellung 500 Punkte.
  • Klippklapp Variante C: 3+5 erlaubt 8 oder 3 und 5 gemeinsam; 2+2 erlaubt 4 oder eine 2. Keine einzelnen ungleichen Würfelwerte.
  • Daniel Brune: Die böse Dreizehn mit Restzahlung und Ausscheiden, fortlaufenden Töpfen und internen Spieltoken.
  • Spiel der Könige: Daniels bestätigte Umsetzung mit nacheinander geworfenen W8/W6/W4, drei Setzphasen, All-in/Nebentöpfen und Topfteilung; Regelvorlage Paul Cossmer.
  • Mau-Mau: 32 Karten von 7 bis Ass, fünf Startkarten, keine Joker oder Siebener-Stapel. Standardmäßig nur ohne spielbare Karte ziehen; freiwilliges Ziehen ist optional.
  • Mau-Mau: optionale Ansagestrafe aus; aktiviert zwei Karten nach rechtzeitigem Einspruch bis zum Ende des folgenden Spielerzugs, auch nach letzter Karte. Vollständige Blockade endet unentschieden.
  • Der Glückstag: zunächst verdeckte Würfel, eigene Aufdeckung; Erhöhen optional aus, ein Erhöhungsschritt pro Runde zwischen den Würfen und SL-Limits. Auszahlungen 2× beziehungsweise 1,5× abgerundet; interne Bank mit möglicher Schuld.
  • Schwimmen / Knack: drei Leben plus Schwimmen; 30½ und Knack, Blitz optional standardmäßig an. Ein Token-Einkauf je Partie. Bei genau 7/8/9 auf dem Tisch kostenlose Erneuerung durch den aktiven Spieler ohne Zugverbrauch.
  • Durak: bei sechs Teilnehmern fünf Startkarten; Weitergabe standardmäßig durch Vorzeigen des passenden Trumpfs, Ausspielen optional. Nur aktive Nachbarn werfen nach; Schutzzeit einstellbar, Standard fünf Sekunden, bei Pause eingefroren. Aufnehmen sofort; verlängertes Nachwerfen optional. Tokenprämien mit Gewichten N−1 bis 0, Resttoken in Platzierungsreihenfolge.
  • Mau-Mau optional: 7 auf 7 (+2 Strafkarten je Sieben), nach Ziehen Zugende, bis zum letzten Spieler weiterspielen.
  • Mau-Mau, optional und standardmäßig aus: 7 auf 7 erhöht die Ziehpflicht um zwei; Zugende nach dem Ziehen verhindert anschließendes Ausspielen; Weiterspielen erfasst die Reihenfolge leerer Hände, erster Sieger und letzter Verlierer. 8 auf 8 ist noch nicht umgesetzt.

Mal testen?

Ihr möchtet die TavernGames mal ausprobieren?
Kein Problem, meldet euch bei mir, am einfachsten via Discord und ich öffne meine Testumgebung.
Die Testumgebung hat aktuell 10 mögliche Spielercharaktere (einfache Tavernenbesucher), die ohne Kennwort bespielbar sind.

TavernGames - Regeln und Anleitung für Foundry

In diesem Regelbuch findest du nicht nur alle Spielregeln, sondern auch Hinweise und Tipps zur Durchführung in Foundry.

 

Hinweis Versionierung: Diese Datei enthält immer nur die ausgearbeiteten Spiele und nicht die Beta-Informationen.

Version
4.1
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TavernGames - Regeln

In diesem Regelbuch findest du alle Spielregeln, ohne Bezug auf Foundry.

Du kanst hier alle Regeln noch mal für den Tisch nachlesen.

 

Hinweis Versionierung: Diese Datei enthält immer nur die ausgearbeiteten Spiele und nicht die Beta-Informationen.

Version
4.1
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TavernGames - Foundry Extension

Hier findest du unsere Foundry-Erweiterung. Nach der Installation kannst du sie über die Aktualisierungsfunktion von Foundry auf neue Versionen prüfen.

Installation: Klicke auf „Manifest-Link kopieren“. Öffne anschließend in Foundry die Modulverwaltung, wähle „Modul installieren“ und füge den Link im Feld „Manifest URL“ ein. Alternativ kannst du die aktuelle Version als ZIP herunterladen und manuell installieren.

Version
5.2.2
Aktuelle Version als ZIP herunterladen
Patchnotes Version 5.2.2

Durak zeigt seine Spielaktionen in einem eigenen umrandeten Bereich rechts neben dem Kartentisch. Karten, Stapel und Aktionen lassen sich unabhängig scrollen; übereinanderliegende Angriffs- und Abwehrkarten verdrängen die Buttons nicht mehr. Handkarten und Statusmeldung bleiben getrennt.

  • Durak: Aktionsbuttons in einem eigenen umrandeten Bereich rechts vom Kartentisch.
  • Unabhängiges Scrollen von Angriffskarten, Stapeln und Spielaktionen.
  • Keine Änderungen an Regeln, Berechtigungen oder Beta-Status.